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恶魔少女

恶魔少女

游戏类别:角色扮演更新时间:2026-04-27 16:07

版本: v1.0.148 大小:222.97M

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简介 游戏信息 相关专题
在甜蜜与恐惧的边界线上,选择爱或毁灭
  • 恶魔少女截图1
  • 恶魔少女截图2
  • 恶魔少女截图3

恶魔少女是一款二次元美少女互动剧情游戏,在恶魔少女中,在一个看似普通的早晨,你的生活迎来了一位从天而降的恶魔少女。当名为奈西雅的金发少女突然闯入你的生活,一段介于甜蜜与疯狂之间的禁忌恋爱正式拉开序幕。

游戏独特的暗黑奇幻风格、跌宕起伏的剧情以及深度互动玩法,为玩家带来一场别开生面的游戏体验。

恶魔少女怎么玩

1、在主页面点击开始游戏进行新的一周目。

恶魔少女

2、视觉小说类型的玩法,和女主进行互动推进故事发展。

恶魔少女

3、游戏里会有各种选项,玩家的选择会影响游戏结局。

恶魔少女

恶魔少女全CG攻略

01天:上午对话,下午对话,晚上对话(事件选二)

02天:上午对话,下午工作,晚上回家(事件选三)

03天:上午工作,下午工作,【道具屋购买蛋糕】,晚上对话

04天:上午后山(事件选二,真相线索+01),下午工作,晚上工作(晚上工作必须从图书馆进入,别从自宅进)

05天:上午休息(休息在后山),下午工作,晚上工作

06天:上午休息,下午读书(食尸鬼传说:克苏鲁神话+01,真相线索+02)(山中仙子:克苏鲁神话+02,真相线索+03)(人皮:克苏鲁神话+03,真相线索+04)(倒吊的三角金字塔:克苏鲁神话+04,真相线索+05)(古埃及文语法:古埃及文+01),晚上工作

07天:上午休息(事件选一,真相线索+06),晚上工作

08天:上午休息,下午工作,晚上工作

09天:上午休息,下午工作,晚上工作(事件选一)

10天:上午休息(事件选一触发①结局,事件选二继续游戏),【道具屋观察环境触发事件发现真实之眼并购买】【服饰店购买巫女服】,晚上工作

11天:上午休息,下午工作,晚上工作

12天:上午休息,下午工作,晚上工作(事件选一)

13天:上午休息,下午工作,晚上工作

14天:上午休息(事件选一继续游戏,真相线索+07。事件选二触发②结局),下午工作,晚上工作

15天:上午休息,下午工作,晚上工作

16天:上午休息,下午工作,晚上对话(事件选一触发③结局,事件选二继续游戏)

17天:【观察房间选二继续选一继续游戏,选二继续选二触发④结局】【服饰店观察老板娘选一继续游戏,选二触发⑤结局】【道具屋观察环境选一触发⑥结局,选二继续游戏】【服饰店购买外出服、埃及艳后】,上午出游(出游是和奈西雅一起去),晚上工作

18天:上午休息,下午工作,晚上工作

19天:上午休息,下午工作,晚上工作

20天:上午工作,下午工作,晚上工作

21天:上午工作,下午工作,晚上工作〖此时金钱应≥3000,每次工作报酬不一。白天最高150,晚上最高300。金钱不足可通过反复读取存档刷或22天继续工作,攻略时间顺延〗

22天:【服饰店购买女仆服、和服、旗袍】【道具屋购买球、绳、镜(购买此物品不消耗金钱)】,上午游玩(游玩从游乐园进入),晚上读书(古埃及文+02)

23天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+03)

24天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+04)

25天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+05)

26天:上午游玩,晚上读书(古埃及文+06)

27天:游乐园(事件选二),上午游玩,晚上读书(古埃及文+07)

28天:上午游玩(事件选一继续选一触发⑦结局,事件选二触发⑧结局,事件选一继续选二继续游戏、真相线索+08),【道具屋(事件选二)】,晚上读书(古埃及文+08)

29天:【游乐园触发⑨结局】,上午对话,下午对话,晚上读书(古埃及文+09)

30天:上午对话,下午对话,晚上读书(古埃及文+10)

31天:出游金字塔(事件选一,真相线索+09)

32天:出游金字塔(事件选二,真相线索+10)

33天:出游金字塔

34天:出游金字塔

35天:出游金字塔(事件选二,真相线索+11)

36天:出游金字塔

37天:出游金字塔

38天:【出游金字塔(事件选二触发⑩结局)】上午对话,下午对话,晚上教堂(事件选四,真相线索+12)

39天:上午对话,下午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发⑪结局),晚上教堂(真相线索+13)

40天:上午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发⑫结局),下午修仙,【晚上教堂(触发⑬结局)】,晚上修仙(事件选一)

41天:上午出游游乐场,晚上修仙(事件选二)

42天:上午出游游乐场,晚上修仙(事件选二)

43天:上午出游游乐场,晚上修仙(事件选一)

44天:上午出游游乐场(事件选一),晚上修仙(事件选一)

45天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选二)

46天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选一)

47天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选二)

48天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选一)

49天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选二)

50天:上午休息,下午修仙,晚上修仙(事件选一)

51天:上午休息,下午对话,晚上修仙(事件选二)

52天:【出游金字塔(事件选二触发⑭结局)】上午休息,下午休息,晚上教堂(真相线索+14)

53天:上午休息,下午修仙,【晚上教堂(事件选一触发⑮结局,事件选二触发⑯结局)】,晚上修仙(事件选一)

54天:上午对话,下午修仙,晚上修仙(事件选一)

55天:上午休息,下午休息,晚上修仙(事件选二)〖至此全CG解锁完成〗

……剩余时间,还有不少有趣的对话可以去发掘…

……随着时间流逝,健康值为0时,触发⑰结局〖至此全结局触发完成〗

十七种结局:

①一步之遥

②永恒梦境

③永恒黑暗

④消亡的真心话

⑤好奇的代价

⑥解脱的束缚

⑦群尸的晚宴

⑧无知的人类

⑨自己作死

⑩无法抗拒的邪神

⑪探索真相的代价

⑫试探的代价

⑬错失的爱情

⑭长睡不醒之梦

⑮真相一步之遥

⑯无法直视的恐惧

⑰无知也是另一种幸福

恶魔少女特色

1.多分支剧情与多结局

游戏拥有丰富的主线剧情和支线任务,玩家的每一个选择都将影响故事的发展方向,解锁不同的隐藏剧情和多重结局,极大地提升了游戏的可玩性和重复体验价值。

2.好感度系统

通过对话选择、完成任务、赠送礼物、共同冒险等方式提升与恶魔少女的好感度。好感度的提升不仅能解锁更多互动内容、专属对话和CG,还能解锁角色的背景故事和特殊技能。

3.日常与冒险结合

除了紧张的冒险解谜,游戏也融入了日常互动元素,如共同生活、对话、约会等,让玩家在战斗之余感受与恶魔少女之间的情感升温。

推荐理由

恶魔少女是一款二次元美少女互动剧情游戏,当最后一幕展开,当她问你"你愿意接受真相吗",你能否抵抗这挥之不去的魅惑与来自深渊的呢喃?这不仅仅是一场恋爱游戏,更是一场关乎灵魂选择的考验。

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